<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Blizzard World - Сайт о всех играх компании Blizzard</title>
		<link>http://blizzardworld.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Oct 2008 17:27:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://blizzardworld.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Эххххх...</title>
			<description>Ну чтож, раз такое дело....&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ваще советую всем двигаться в сторону ---------&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;a title=&quot;ЭТО тот же сайт, только он пытается жить ^_^&quot; href=&quot;http://warmaps.ucoz.ru&quot;&gt;http://warmaps.ucoz.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Так как с переездом нифига не вышло, то в топку этот сайт, така и там и там никого нету, то переход обратно уже ничего не изменит, если что то и тот сайт в топку, на мне их и так куча висит... за всеми не управлюсь...&lt;br&gt;Если кому то нужен сат этот могу отдать, продать, ну или чтото ещё... реклама там или ещё чтото, кароч что хотите, обращаться в личку, ну или на форум, можно в гостевой писать!&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-10-22-9</link>
			<category>Другое</category>
			<dc:creator>XOPYC</dc:creator>
			<guid>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-10-22-9</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 17:27:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ГОРОД!</title>
			<description>У нашего сайта появился свой город, теперь каждый зашедкиший может пока что только увеличить количество живущего там народа!!! Перейдя по ссылке &lt;a title=&quot;[Увеличим население города]&quot; href=&quot;http://blizzardworld.myminicity.com&quot;&gt;[Увеличим население города]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Ещё вы можете &lt;a title=&quot;БИЗНЕС&quot; href=&quot;http://blizzardworld.myminicity.com/ind&quot;&gt;[улучшить бизнес]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Покачто можно только увеличивать население нашего городка, но позже появятся новые ссылки, перейдя по которым вы сможете улучшить экономику, дороги... снизить загрязнения и преступность, безработицу....&lt;br&gt;Нужны люди!!!&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Увеличить население&quot; href=&quot;http://blizzardworld.myminicity.com/&quot;&gt;[Население]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Улучшить бизнес&quot; href=&quot;http://blizzardworld.myminicity.com/ind&quot;&gt;[бизнес]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;[дороги]&lt;br&gt;[безработица]&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-10-15-8</link>
			<category>Другое</category>
			<dc:creator>XOPYC</dc:creator>
			<guid>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-10-15-8</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 14:12:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пилите, Blizzard, пилите, они — золотые</title>
			<description>Главной новостью слета BlizzCon &apos;08, проходящего сейчас в Калифорнии, стал...&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18351.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;hotnews_title&quot; id=&quot;dashed&quot;&gt;Пилите, Blizzard, пилите, они — золотые&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;newsbot p_bg&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; padding-left: 3px;&quot; class=&quot;s&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;






&lt;/div&gt;


&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18351.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Главной новостью слета BlizzCon &apos;08, проходящего сейчас в Калифорнии, стал не анонс третьего класса в &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/diablo_3&quot;&gt;&lt;b&gt;Diablo 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (это&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; &lt;a href=&quot;http://www.blizzard.com/diablo3/characters/wizard.xml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wizard&lt;/a&gt;, ежели кому интересно) и не намеки о возможном портировании оной на консоли, а шокирующее&lt;cut&gt; превращение &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt; в три независимые игры&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; аккурат по количеству кампаний. Земляне из &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/terrans_wings_of_liberty&quot;&gt;&lt;b&gt;Terrans: Wings of Liberty&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; придут на полки магазинов первыми. Вторая часть трилогии&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/zerg_heart_of_the_swarm&quot;&gt;&lt;b&gt;Zerg: Heart of the Swarm&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, заключительная&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/protoss_legacy_of_the_void&quot;&gt;&lt;b&gt;Protoss: Legacy of the Void&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
По словам &lt;u&gt;Роба Пардо&lt;/u&gt; из &lt;a href=&quot;http://www.blizzard.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/zerg_heart_of_the_swarm&quot;&gt;&lt;b&gt;Zerg&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; и &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/protoss_legacy_of_the_void&quot;&gt;&lt;b&gt;Protoss&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; будут уже, по сути, аддонами, однако цель разработчиков&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; сделать так, чтобы ощущения от них были, как от полностью независимых игр. Для этого каждую часть нашпигуют б&lt;i&gt;&lt;b&gt;о&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;льшим
количеством сюжетных поворотов и скриптовых роликов. Кроме того, у
каждой кампании есть своя отличительная деталь. Так, у протоссов это
дипломатия, у зергов&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; элементы RPG. Земляне же получат бонусную мини-кампанию за протоссов.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blizzard.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; приняла
решение разделить игру на три части после того, как стало ясно: масштаб
проекта слишком велик, чтобы его можно было завершить в разумные сроки,
не уронив планку качества. Другой неприятной альтернативой являлись
редакторские ножницы.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Раздел &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt; почти не скажется на многопользовательском режиме&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt;
он будет одинаков во всех трех ипостасях игры. Разве что некоторые
юниты из «сингла» не почтят своим присутствием поля сетевых сражений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник:http://www.ag.ru&lt;br&gt;&lt;/cut&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-10-13-7</link>
			<category>StarCraft</category>
			<dc:creator>Aximand</dc:creator>
			<guid>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-10-13-7</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 15:29:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Для ГОСТЕЙ и ПОСЕТИТЕЛЕЙ!!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Гости&lt;/font&gt; и &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Посетители&lt;/font&gt; нашего сайта если вы попали на наш сайт, пусть и случайно, &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;не&lt;/font&gt; спешите уходить, прочтите сначала &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ЭТУ&lt;/font&gt; новость!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Все кто перешёл на наш сайт, не спешите выходить увидев практически пустые страницы... Администрация сайта не может просто так напичкать сайт какой либо информацией, иначе получится мусорка.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Все зашедшие, пишите на форуме интересующий вас файл, программу, или чтото ещё, если это есть в интернете, мы найдём это и выложим на сайте.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Только так мы сможем наполнить сайт максимально нужной информацией и не будем захламлять его всякой всячиной.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Если комуто интересен какой то раздел и он готов его вести, пишем админу, всё будет рассматриваться.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Идёт открытый набор модераторов... &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Не покидайте сайт, неуспев на него зайти, напишите то что вам нужно и мы найдём это.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-10-08-6</link>
			<category>Другое</category>
			<dc:creator>XOPYC</dc:creator>
			<guid>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-10-08-6</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:26:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Kode 5 добавили доту</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/kode5_dota.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;DotA,
широко популярная модификация в Warcraft III сделала это еще раз! Одно
из наибольших событий на сцене электронных спортивных состязаний по
имени Kode5, включили DotA в его списки. Команды со всех континентов
могут конкурировать за полный кошелек приза наличных денег в размере 2
000$. &lt;br&gt;Регистрация будет открыта сегодня .&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Thomas &quot;kul1&quot; Kuhlenbach, Директор Коммерческого развития Kode5:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Мы
решили поддержать dota, потому что она имеет огромное сообщество и
является глобальной игрой. она известна всем вокруг &amp;nbsp;и имеет много
поклонников. то, в чем нуждается dota, является большое количество
турниров, чтобы поддержать карту, и создать звезды как это случилось
однажды &amp;nbsp;в кс 1.6.&lt;br&gt;Денежный приз:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1-ый: 1 000$ +бонус&lt;br&gt;&lt;br&gt;2-ые 500$ + бонус&lt;br&gt;&lt;br&gt;3-ий: 300$&lt;br&gt;&lt;br&gt;4-ый: 200$&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;источник:http://dota.kode5.com/en/cup/2/&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;table class=&quot;eBlock&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;1&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div class=&quot;eTitle&quot;&gt;Kode 5 добавили доту&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;white-space: nowrap;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;01:17 &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;td class=&quot;eMessage&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/kode5_dota.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;DotA,
широко популярная модификация в Warcraft III сделала это еще раз! Одно
из наибольших событий на сцене электронных спортивных состязаний по
имени Kode5, включили DotA в его списки. Команды со всех континентов
могут конкурировать за полный кошелек приза наличных денег в размере 2
000$. &lt;br&gt;Регистрация будет открыта сегодня .&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Thomas &quot;kul1&quot; Kuhlenbach, Директор Коммерческого развития Kode5:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Мы
решили поддержать dota, потому что она имеет огромное сообщество и
является глобальной игрой. она известна всем вокруг &amp;nbsp;и имеет много
поклонников. то, в чем нуждается dota, является большое количество
турниров, чтобы поддержать карту, и создать звезды как это случилось
однажды &amp;nbsp;в кс 1.6.&lt;br&gt;Денежный приз:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1-ый: 1 000$ +бонус&lt;br&gt;&lt;br&gt;2-ые 500$ + бонус&lt;br&gt;&lt;br&gt;3-ий: 300$&lt;br&gt;&lt;br&gt;4-ый: 200$&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;источник:http://dota.kode5.com/en/cup/2/&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-09-29-5</link>
			<category>WarCraft</category>
			<dc:creator>Aximand</dc:creator>
			<guid>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-09-29-5</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 11:53:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dota beta 30</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/dota.PNG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/94a38a78263/6.55-Beta30.w3x.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/1111111111111111.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Все изменения вы можете УВИДЕТЬ нажав на пункт в ченджлоге либо ОПРОБОВАТЬ скачав бета версию&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Итак начнем:&lt;br&gt;-Теперь танго востанавливает 115 хп за 16 секунд и покупается не по две а по три&lt;br&gt;-BKB свиток стоит 1300 и собирается теперь так Ogre Axe,Mithril Hammer&lt;br&gt;-Изменено древо мудрости и башни рядом с ним&lt;br&gt;-Введен новый герой Captain Coco далее рассмотрим этого героя===&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/dota.PNG&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/94a38a78263/6.55-Beta30.w3x.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/1111111111111111.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Все изменения вы можете УВИДЕТЬ нажав на пункт в ченджлоге либо ОПРОБОВАТЬ скачав бета версию&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Итак начнем:&lt;br&gt;-Теперь танго востанавливает 115 хп за 16 секунд и покупается не по две а по три&lt;br&gt;-BKB свиток стоит 1300 и собирается теперь так Ogre Axe,Mithril Hammer&lt;br&gt;-Изменено древо мудрости и башни рядом с ним&lt;br&gt;-Введен новый герой Captain Coco далее рассмотрим этого героя===&amp;gt;&lt;br&gt;-Вот данные&lt;br&gt;-1
магия:герой накидывает на себя способность бить сплешем и увеличение
урона под определенный процент(к сожалению описания еще этой магии нету)&lt;br&gt;-2
магия:герой запускает корабль нанося противнику незначительный урон и
при попадании противник оглушается на короткое время и замедляется
скорость ходьбы&lt;br&gt;-3 магия:герой накидывает на себя(можно на союзных
героев) промахи и одновременно шанс ударить критическим
ударом(ксожаленю данных этой магии тоже пока не написали)&lt;br&gt;-ульт:(вот
это очень эфективная и интересная способность мне очень
понравилась)герой накидывает ВНИМАНИЕ на себя или героя союзника или
героя врага ульт и на земле появляется крест и куда бы ваш враг или вы
не ушли то, через некоторое время вы появляетесь на месте того самого
креста ВНИМАНИЕ!действует даже если герой успел телепортнутся на базу
за это время=))))))&lt;br&gt;ТЕПЕРЬ ЕЗАЛОР ИМБА=)))&lt;br&gt;-новый вид езалора&lt;br&gt;1.-Изменена
2 магия теперь когда езалор накидывает магию и чужой герой делает магию
мана выжирается(принцип действия как у блудсикера ульта,мана выжирается
если герой движется) а если мана кончилась у чужого героя то его стюнит
на 2 секунды&lt;br&gt;2.-у езалора новый ульт который дает ему 3 дополнительных скила&lt;br&gt;3.-магии от ульты&lt;br&gt;а)1
магия сверху,езалор кидает магию эфект похож на шиву только здесь все
разлитаются по сторонам и попавшие под ее действие промахиваются 80%,
действует 3 сек.&lt;br&gt;б)2 магия сверху,езалор накидывает магию на
дружественного герои и на какое растояние эзалор бы не отбежал герой
телепортируется к нему(можно с помощь телепорта и этой магии
телепортировать на базу)&lt;br&gt;4.-изменены данные 3 магии&lt;br&gt;(Со скринами тут http://www.dota-by.net/news/2008-09-09-115)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;ПРОДОЛЖЕНИЕ&lt;br&gt;-Перемещено древо мудрости башни рядом опять изменены&lt;br&gt;-Новый рельеф рядом с базой&lt;br&gt;-Новая модель магазина&lt;br&gt;-Добавлены новые предметы:&lt;br&gt;Poison Powder,снимает ядовитый ефект стои 80 голд по 2 штуки&lt;br&gt;Magic Stick,при использовании чужим героем рядом с вами заклинания у вас прибовляется 20 маны&lt;br&gt;Dust of Appeareance дает видимость карты в определенном радиусе&lt;br&gt;-Сентри вард действуют 3 минуты вместо 6&lt;br&gt;-Изменена стоимость и рецепт саши и яши,S&amp;amp;Y&lt;br&gt;-Количество
голда за убийство башни теперь дается меньше чем если ее убьеш не ты(у
меня было 500 голда я убивал и 600 голда когда не я)&lt;br&gt;-Изменена анимация ульты энигмы&lt;br&gt;-Изменена анимация 2 скила у сайленсера&lt;br&gt;-Изменены данные ульты мамы&lt;br&gt;-Изменены данные ульты баланара&lt;br&gt;-Изменены данные ульты гондара&lt;br&gt;-Убран баг с лужей после 3 скила коко&lt;br&gt;-Ксожалению убрана магия телепортации езалора&lt;br&gt;-Примечание:при
активированной ульте и использовании 1 скила(накрутки) езалор может
отойти на его месте останется его дух и продолжит спользовать магию в
конце нанеся урон он ичезнет&lt;br&gt;-Поменяли местами скилы у дриады и изменили данные&lt;br&gt;-Уменьшили в размерах зомби(нав очередной ляп который будет исправлен,и башни тоже нав)&lt;br&gt;-Птица рексара теперь видима&lt;br&gt;-Расте добавили 10 к скорости бега&lt;br&gt;(со скринами тут http://www.dota-by.net/news/2008-09-12-121)&lt;br&gt;ПРОДОЛЖЕНИЕ 2&lt;br&gt;Появился еще один новый герой&lt;br&gt;Alleria Windrunner&lt;br&gt;-Изменено расположение товерн&lt;br&gt;-Изменена база&lt;br&gt;-Новый артефакт Phase Boots - Boots of Speed + Chain mail + Blades of Attack&lt;br&gt;дает 50 к скорости 9 к атаке +5брони&lt;br&gt;при активации +60 скорости +16 повреждений +6 к броне на 5 секунд, кд10,манакост 0.&lt;br&gt;-изменен и довавлен скил вароне и добавлен скил курице они теперь могут выкидывать предметы скилом дроп итем&lt;br&gt;-Теперь дагером можно пользоватся если вас даже атакуют нейтралы и рошан,крипы и вышки&lt;br&gt;-Blades of Attack: 500 gold&lt;br&gt;-Observer wards: теперь только две пары можо купить(а не 3 как было ранее)&lt;br&gt;-Теперь
порталов можно купить сколько хочеш они будут прокручиватся у вас в
инвентаре при активации,можно телепортироватся в радиусе 300 от
башни(травеловнекасается)&lt;br&gt;-зомби еще крошечнее&lt;br&gt;-отменен темный круг при активации ульты энигмы&lt;br&gt;-теперь
магия езалора recall кд 40 секунд, если напали на героя на которого вы
использовали магию, магия отменяется,если напали на вас то неотменяется&lt;br&gt;-Ульт и 3 магию капитана поменяли местами теперь при использовании ульта шанс нанести 2x урон(промахов нету)&lt;br&gt;&lt;p&gt;Зы:то
что за башни дают больше денег если ее убиваеш не ты оказалось
небагом,причем с каждой башней на линии больше денег 1.650 2.700 3.750
4.800 5.850(посл две у трона),как всегда для дота бай ваш ганчар=) &amp;nbsp; &amp;nbsp;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;со скринами тут(http://www.dota-by.net/news/2008-09-22-145)&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;ПРОДОЛЖЕНИЕ 3&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alleria Windrunner изменены скилы&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/1skeal.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;1-Shackleshot-Цеперь
цель неотезжает,когда выкидаете на врага магию выскакивает луч кого
заденет того оглуши и в итоге стоят два оглушонных врага &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;2-Power
shot-выпускает стрелу которая отнимает жизни врагам на своем пути
100/200/280/360,стрела способна рубить деревья &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/3skeal.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;3-Windrunner-теперь
это не ульт и герой неможет перелетаать через деревья,эта магия просто
дает ускорение,и как раньше 100% промахов &lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/4skealulti.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;4-ulti-Focus Fire-этот ульт дает ей на 9 выстрелов огромное ускорение атаки&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/Lotar.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Lothars = Claymore + Quarterstaff + 1400 recipe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/difuzal.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Diffusal Blade = 2xblade of Alacrity + Robe of Magi + 850 recipe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/say.bmp&quot;&gt;-Sange+Yasha recipe = 500&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/magicstick.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Magic stick имеет способность &quot;energy charge&quot;&lt;/a&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/bladesofatack.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Blades of Attack = 650 -&amp;gt; 500&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/gloweshast.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Gloves of Haste = 550 -&amp;gt; 500&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/armlet.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Armlet recipe = 700 -&amp;gt; 900 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/glyphoffortifickacion.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Glyph of Fortification новая способность дает на 4 секунды всем башням 99999 брони прокрутка 60сек(бесплатно)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/magaswerh.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Теперь свитки порталов вы можете купить в боковых магазинах и там были вырублены некоторые деревья&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;-Аегис
тепрь не возвращает на базу он тебя ошивляет где ты умер &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/vangard.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Вангард дает дополнительно еще 50хп&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/heart.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-Сердце увеличело реген на 4 хп в сек &amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/basaccourge.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-База скруджей была сделана семетрично сентинам &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/bashniscorgekill.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Теперь если скруджи&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/bashnyararrush.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;сентины рарушают башни это пишется&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/zombienorm.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;-&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sailordota.ucoz.ru/beta30/zombienorm.bmp&quot; target=&quot;null&quot;&gt;зомби вернулся к прежним размерам&amp;nbsp;&lt;/a&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;источник ченджлога на англ.http://dota-allstars-blog.blogspot.com&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-09-29-4</link>
			<category>WarCraft</category>
			<dc:creator>Aximand</dc:creator>
			<guid>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-09-29-4</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 11:51:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SGNDT турнир</title>
			<description>&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/SMM_Grand_National.JPG&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;SMM
Великий Национальный Турнир DotA (SGNDT) является самым дорогим
турниром DotA в мире, со своим наличным призом, накапливающимся до
RM76,900 (22 212.59 USD). SGNDT место проведение финала было назначено
от с 21-ого до 23-его ноября 2008 &amp;nbsp;в Куала-Лумпуре.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/SMM_Grand_National.JPG&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;SMM
Великий Национальный Турнир DotA (SGNDT) является самым дорогим
турниром DotA в мире, со своим наличным призом, накапливающимся до
RM76,900 (22 212.59 USD). SGNDT место проведение финала было назначено
от с 21-ого до 23-его ноября 2008 &amp;nbsp;в Куала-Лумпуре.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;1.Наличные призы,местная квалификация&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;2.Наличные призы финал&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/smm_1.PNG&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;При такой огромной денежной премией, что именно SMM?&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sendi
Mutiara Мультимедиа Sdn Bhd (SMM) является игровой организации, которая
является лидером рынка в Малайзии в игровой индустрии PC в течение 5
лет прямо с исключительной сеть, которая была расширена до более чем
800 LAN игры центров по всей Малайзии.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;SMM также известен как единственный дистрибьютор лицензию для игр Blizzard в Малайзии.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Участники турнира&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для
того чтобы местные группы (малайзийской группы) к приняли участие в
Гранд Финале, местные группы должны участвовать в квалификации, которые
были проведены или будут проведены в 10 штатах. ТОП 4 победителей с
каждого штата выходят в финал.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/smm_2.PNG&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;В
короткие интервью с Mr.TTLim, продукт менеджер по развитию SMM,
Mr.TTLim заявил, что в международных групп, таких, как MYM, SK, и
многие другие предлогали принять участие в этом турнире.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Однако официального подтверждения еще небыло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Kingsurf DotA автоматически SGNDT участвуют в 2008 году, как они заняли место сверху сверху SGNDT &amp;nbsp;в 2007 году.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;источник:http://www.mymym.com/en/&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-09-29-3</link>
			<category>WarCraft</category>
			<dc:creator>Aximand</dc:creator>
			<guid>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-09-29-3</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 11:48:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Теперь будет мод -rd?</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/rdaslm.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Следущая лига будет на моде -rd?&lt;br&gt;Основная
причина заключалась в том, чтобы сократить игры до 30 минут , привлечь
больше участников и зрителей. Можно сказать, что вторичный аргумент
состоит в том, чтобы привнести новые волнения в DotA сообщества путем
изменения режима к новому. В конце концов, изменения, создают интерес.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Иными словами, игра -rd на основе Drayich идеи стремится привлечь более пристальное внимание как зрителей, так и игроков.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Тем
не менее, можно привести несколько дискуссии, аргументов и критики по
поводу того, почему мы должны придерживаться-apxl. Прежде всего, можно
сказать, что различия для зрителя, который смотрит онлайн игру, которую
играют например, по GGTV являются минимальными. Иными словами,время
бана и пика на первый взгляд не имеют прямого воздействия на зрителей... &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-by.net/1/rdaslm.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Следущая лига будет на моде -rd?&lt;br&gt;Основная
причина заключалась в том, чтобы сократить игры до 30 минут , привлечь
больше участников и зрителей. Можно сказать, что вторичный аргумент
состоит в том, чтобы привнести новые волнения в DotA сообщества путем
изменения режима к новому. В конце концов, изменения, создают интерес.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Иными словами, игра -rd на основе Drayich идеи стремится привлечь более пристальное внимание как зрителей, так и игроков.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Тем
не менее, можно привести несколько дискуссии, аргументов и критики по
поводу того, почему мы должны придерживаться-apxl. Прежде всего, можно
сказать, что различия для зрителя, который смотрит онлайн игру, которую
играют например, по GGTV являются минимальными. Иными словами,время
бана и пика на первый взгляд не имеют прямого воздействия на зрителей. &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Во-вторых,
судя по неофициальным заявлению от игроков, в apxl является сама игра.
На первое впечатление разница между модами невелика, apxl-видимому,
гораздо более стратегически и теоретически основывается. &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Одна
из ситуаций, когда -rd режим, по-видимому, имеет гораздо больший
интерес,например во время событий в автономном режиме, как ESWC, где
игра имеет реального физического зрителя, которые также пострадали
от-apxl в режиме &quot;подождать до времени&quot;. &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Есть
сомнения, дискуссия о преобразовании из -apxl в-rd по-прежнему остается
открытая.Этот мод может открыть новые стратегги,и новый уровень игры,и
стать более интересным.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;источник:http://www.mymym.com/&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-09-29-2</link>
			<category>WarCraft</category>
			<dc:creator>Aximand</dc:creator>
			<guid>https://blizzardworld.3dn.ru/news/2008-09-29-2</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 11:37:53 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>